Second Life (SL) (http://secondlife.com) es el mundo virtual más grande de Internet con más de diez millones de usuarios registrados de los cuales hay alrededor de 90 mil conectados simultáneamente. Muy pocos sitios web tienen esa cantidad de visitantes al mismo tiempo. El entorno, que está conectado con la economía real, ha sido creado por Linden Labs (http://lindenlab.com/) para proveer un ambiente de inmersión en el que los avatares (representación humana y tridimensional asociada a cada usuario ) se conozcan, jueguen y aprendan. Además, este mundo virtual permite a sus residentes construir y crear sus propios ambientes para disponer de todo lo necesario para llevar una vida virtual.
Por todo ello la UDIMA tiene su propio espacio virtual dentro de SL, en forma de isla, que utilizan los estudiantes durante el proceso de enseñanza-aprendizaje desarrollado en cada uno de los grados. Dicha sede se ha diseñado como un espacio de interacción, comunicación y simulación de diferentes actividades de aprendizaje con los beneficios que los mundos virtuales proveen a la educación a distancia. Entre las distintas aplicaciones resaltan los juegos de rol como los que se llevan a cabo en la Sala de Juicios (Aula 4 de la isla). Este tipo de actividades refuerzan y solidifican los conocimientos del estudiante a partir del método "Learning-by-doing".
1.Crear el Avatar de Second Life.
El primer paso para utilizar Second Life es crearte tu avatar. Para ello debes completar los datos del formulario que aparece en la sección.
Crear avatar de la página web:
A continuación se brindará al usuario una contraseña generada automáticamente que debe ser guardada para su uso posterior a la hora de iniciar el programa navegador de Second Life.
2.Descargar el programa cliente de Second Life (Windows, Mac OS X o Linux).
Una vez que hayas creado tu cuenta gratuita o avatar en Second Life, descarga la última versión del navegador de Second Life desde:
http://secondlife.com/support/downloads.php
Recuerda escoger tu sistema operativo, Windows, Mac OS o Linux.
3.Instala el programa en tu ordenador.
Si tienes dudas sobre si tu ordenador permitirá el correcto funcionamiento de Second Life, consulta la tabla de requerimientos mínimos y recomendados en:
http://secondlife.com/support/sysreqs.php
Instalación del programa: Haz doble click sobre el archivo descargable que has bajado a tu ordenador (por ejemplo "Second_Life_1-18-5-3_Setup.exe") y sigue los pasos para la instalación. Cuando esta termine, se te preguntará si quieres que se arranque el programa Second Life: acepta.
4. Completa el tutorial de Second Spain.
Cuando hayas arrancado el programa por primera vez, escribe el Nombre (First Name) y el Apellido (Last Name) de tu avatar, y la contraseña (Password) que has obtenido cuando creaste tu cuenta, y por fin pulsa en el botón Connect.
Con esto entrarás por primera vez en el Tutorial de Iniciación a Second Life, totalmente en español, que te explicará los pasos básicos para poder desenvolverte con tu avatar en Second Life. Ten en cuenta que el dominio de las habilidades aquí explicadas es indispensable para realizar correctamente las actividades de aprendizaje en la isla de la UDIMA.
5.Teletransportándote a la sede de la UDIMA.
Para desplazar el avatar a la isla de la UDIMA tenéis dos opciones:
a) Utilizar el buscador: El cliente de Second Life que habéis instalado incorpora un buscador al que se accede pulsando Ctrl + F. A continuación introducimos en el buscador el término UDIMA y pulsamos en Buscar. Uno de los primeros resultados debe ser Region:UDIMA en el que debemos hacer clic y luego pulsar en el botón Teletransport.
b) Acceso directo a través de Internet: Un camino más corto, que funciona siempre que ya tengáis instalado el navegador de Second Life, es el de acceder a la siguiente página web y hacer clic sobre la UDIMA: