Solicitud de información

Máster en Arte 3D para Cine y Videojuegos (Título Propio)

Overview

En el Máster en Arte 3D para cine y videojuegos aprenderás de titulación propia a diseñar, modelar, animar y renderizar tus propios personajes y props para formar parte de un futuro videojuego o película animada. También serás capaz de iluminar y texturizar elementos en 3D y sabrás cómo realizar procesos finales de montaje para poder crear un producto audiovisual.

Targeted to

En el Máster en Arte 3D para cine y videojuegos de titulación propia aprenderás a diseñar, modelar, animar y renderizar tus propios personajes y props para formar parte de un futuro videojuego o película animada. También serás capaz de iluminar y texturizar elementos en 3D y sabrás cómo realizar procesos finales de montaje para poder crear un producto audiovisual.

Objetives

  • El curso busca desarrollar un conjunto de habilidades integrales, tanto creativas, técnicas como organizativas, preparando al alumno a desenvolverse en entornos reales y situaciones profesionales.
  • Te prepara como artista para que puedas generar una reel apropiada, la cual es la herramienta principal que se utiliza actualmente en la industria para demostrar tus capacidades técnicas y artísticas.
  • Aprenderás a diseñar, modelar, animar y renderizar tus propios personajes y props. Así mismo, serás capaz de iluminar y texturizar elementos en 3D y de realizar procesos finales de montaje para poder crear un producto audiovisual.
In association with

En el Máster en Arte 3D para cine y videojuegos aprenderás de titulación propia a diseñar, modelar, animar y renderizar tus propios personajes y props para formar parte de un futuro videojuego o película animada. También serás capaz de iluminar y texturizar elementos en 3D y sabrás cómo realizar procesos finales de montaje para poder crear un producto audiovisual.

Targeted to

En el Máster en Arte 3D para cine y videojuegos de titulación propia aprenderás a diseñar, modelar, animar y renderizar tus propios personajes y props para formar parte de un futuro videojuego o película animada. También serás capaz de iluminar y texturizar elementos en 3D y sabrás cómo realizar procesos finales de montaje para poder crear un producto audiovisual.

Objetives

  • El curso busca desarrollar un conjunto de habilidades integrales, tanto creativas, técnicas como organizativas, preparando al alumno a desenvolverse en entornos reales y situaciones profesionales.
  • Te prepara como artista para que puedas generar una reel apropiada, la cual es la herramienta principal que se utiliza actualmente en la industria para demostrar tus capacidades técnicas y artísticas.
  • Aprenderás a diseñar, modelar, animar y renderizar tus propios personajes y props. Así mismo, serás capaz de iluminar y texturizar elementos en 3D y de realizar procesos finales de montaje para poder crear un producto audiovisual.
  • Program

    Program

    MÓDULO 1. CONCEPT ART EN PHOTOSHOP

    • En este módulo aprenderás de una forma muy sencilla las técnicas básicas de concept art para después aplicarlo en la creación digital. Desarrollarás tu creatividad manejando el software más extendido en el sector de los videojuegos, el cine y el diseño: Photoshop. Potenciarás tu propio estilo y te inspirarás en otros nuevos para llevar a cabo nuevas creaciones. Amplíarás tus conocimientos y habilidades haciendo ejercicios eminentemente prácticos que con los que desarrollar al máximo tu potencial en un breve período de tiempo.

    MÓDULO 2. MODELADO ORGÁNICO EN ZBRUSH

    • Aprenderás las técnicas de modelado orgánico 3D para saber cómo crear un personaje desde cero y teniendo en cuenta los conceptos de volumen 3D y anatomía.
    • Sabrás manejar el programa más extendido profesionalmente del sector; Zbrush y avanzarás gracias a los ejercicios prácticos que se pleantean a lo largo del módulo.

    MÓDULO 3. MODELADO EN 3DSMax

    • Conoce y domina las técnicas básicas de modelado 3D y los aspectos esenciales para texturizar, iluminar y renderizar en una escena creada en tres dimensiones. Conseguirás las habilidades necesarias para desarrollar entornos 3D y props.

    MÓDULO 4. ACABADOS AVANZADOS

    • En este módulo continuarás aprendiendo técnicas de modelado, texturas, iluminación y render. El objetivo es que sepas trabajar de manera optimizada y que la densidad de los modelos y texturas sean las adecuadas para cualquier producción profesional de cine de animación, publicidad o videojuegos.

    MÓDULO 5. CUT OUT - ANIMATE

    • Profundizarás en los principios básicos de la animación a través de la animación 2D por cut-out. Fomentarás tu creatividad realizando un breve proyecto con Adobe Anímate, en el que podrás crear tu personaje y hacer que cobre vida.

    MÓDULO 6 NARRATIVA Y ANIMACIÓN CON MAYA

    • Aprenderás las claves para contar una buena historia y las teorías y aspectos fundamentales de la narrativa audiovisual. Sabrás cómo aplicar perfectamente las técnicas en 3D para que en un futuro proyecto puedas plantear sin problemas el layout dentro del programa Autodesk Maya.
    • Desarrollarás una mente crítica frente y sabrás valorar la importancia de una buena planificación frente ante un proyecto o encargo audiovisual.
    • Además te iniciarás en la animación 3D con Maya. Reforzarás los conocimientos sobre principios de la animación y sabrás cómo aplicar conceptos de mecánicas de cuerpo y expresión facial. Implementarás todo lo aprendido en ejercicios prácticos para así conocer el modelo de trabajo de superproducciones de videojuegos, cine, televisión o publicidad.

    MÓDULO 7. DISEÑO DE INTERFACES, SPRITES Y PIXELART

    • En este módulo aprenderás los tres aspectos artísticos principalmente utilizados en el mundo de los videojuegos. Conocerás las herramientas y sus aplicaciones para la creación de una buena interfaz, un aspecto básico para que un videojuego sea efectivo. Te adentrarás en las técnicas de pixelart y sprites que representan una forma de arte digital donde las imágenes se editan al nivel del píxel.

    MÓDULO 8. MONTAJE

    • Controla todas las herramientas necesarias para editar videos profesionales en uno de los software más punteros de la industria como Premiere. El objetivo principal en este módulo es  que seas capaz de realizar tu propia reel.

    MÓDULO 9. TFM

    • Pondrás en práctica todo lo aprendido en los módulos anteriores y lo llevarás al siguiente nivel. Con la ayuda de un excepcional equipo de profesores desarrollarás un proyecto creativo personal de modelado, de animación o de concept art.

    MÓDULO PLUS

    • En los módulos adicionales podrás ampliar tu formación con contenidos a través de los que  conocerás algunos de los roles particulares que se presentan en la industria: rigging y dinámicas.

    Teachers

    • Josmaira Quiroz Moros. Narrativa y Montaje.
    • Elena Espinosa. Concept art.
    • Daniela Rosas Olavide. Zbrush.
    • Alfonso Montero. Modelado en 3Dmax.
    • Zoilo Martín de la Sierra. Animación 2D y 3D.
    • Juan Javier Sepúlveda. Diseño de interfaz y Sprites.

    Profesores adicionales:

    • Eloy Castillo. Animación 2D y 3D.
    • Alfonso Montero. Animación 3D.
    • Noelia Diez. Concept Art.
    • Vicente Ruoco. Diseño de interfaz y Sprites.
    • Daniela Rosas. Narrativa y Montaje.
  • Methodology and materials

    Teaching materials

    Gran parte del contenido proporcionado es en vídeo, ya que es un curso que tiene una alta carga de contenido práctico. Así mismo, los contenidos se acompañan de información escrita e imágenes fijas complementarias.

    Así mismo, cada tema está vinculado a un foro donde se promueve la participación con temas y ejercicios propuestos para que realice el alumno.

    También en algunos temas el alumno tendrá que realizar cuestionarios que ayudará al alumno a reforzar ciertos términos esenciales para la industria del 3D.

    Y por último, el feedback en vídeo que se realiza es fundamental, ya que es personal y se basa en el trabajo que cada alumno ha realizado.

    Teaching system and study methodology

    En CEV apostamos una metodología online basada en una formación eminentemente práctica a través de contenidos multimedia, interactivos e intuitivos en cada módulo. Contamos con la adaptación curricular de contenidos, una modalidad que nos permite de manera oficial adaptar los programas de estudios a las necesidades reales del mercado laboral, con un temario único.

    En la modalidad online, utilizamos la misma plataforma virtual que se usa en Harvard, MIT Y Berkeley. La misma desde la que accederás cada semana a los nuevos materiales didácticos en videolecciones con los que seguir avanzando. Un formato muy sencillo y explicativo que facilitará tu evolución.

    Tendrás clases de una hora cada semana en streaming para aclarar tus dudas sobre los contenidos y tareas prácticas que estés realizando. Además, una vez finalizadas las clases se quedarán grabadas en la plataforma online para que las puedas ver cuando quieras.

    Aprenderás a manejar los distintos softwares y las herramientas que predominan en el sector a base de tareas prácticas evaluadas cada 2 semanas y tus profesores corregirán dichas prácticas que realices de manera personalizada y en formato vídeo.

    Tendrás acceso al foro como herramienta de aprendizaje colectivo, donde podrás comentar los ejercicios con tus compañeros y hacer consultas a tus profesores, que resolverán en un plazo máximo de 24 horas. **En horario de lunes a viernes lectivos.

    Nuestro profesorado cuenta con una amplia experiencia en activo en el sector, lo que refuerza un aprendizaje ligado a las innovaciones tecnológicas. Desde la plataforma virtual, formarás parte de CEV desde donde quieras, sin horarios y con la máxima flexibilidad para adaptar tu plan de estudios a tu disponibilidad.

  • Fees and Calendar

    Duration, enrollment periods and start dates

    La duración del curso es de 1 año respetando las vacaciones escolares.

    Plazos de matrícula:

    Se matriculará hasta el último día lectivo antes de dar inicio al curso.

    Fechas de inicio:

    El curso cuenta con 2 convocatorias: enero y septiembre, siendo la primera el 20 de enero de 2020 hasta el 11 de enero 2021.

    Fees and payment methods

    El precio total del curso es de 4.760 euros.

    Si se realiza un pago único del curso, se aplicará un 3 % de descuento.