



| Nº Créditos ECTS | 6 |
|---|---|
| Tipo | Obligatoria |
| Duración modalidad 12 meses | Semestral |
| Idiomas | Castellano |
| Planes de estudio | |
| Profesor(es) | |
| Año académico | 2026-27 |
Esta asignatura aborda el diseño de objetos didácticos para la educación STEAM como proceso de transformación de conceptos científicos, tecnológicos y matemáticos en experiencias de aprendizaje significativas, manipulables, contextualizadas y orientadas a la comprensión profunda. Parte del análisis epistemológico de los contenidos STEAM y de los paradigmas científicos para ayudar al docente a seleccionar, organizar y convertir saberes complejos en propuestas didácticas accesibles, interdisciplinares y vinculadas con problemas reales. Profundiza en la construcción de objetos, materiales y procesos didácticos que integren ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas, atendiendo a la diversidad del alumnado y a la necesidad de diseñar recursos inclusivos y transferibles al aula. Asimismo, presenta el aprendizaje-servicio, el Diseño Universal para el Aprendizaje y la evaluación del impacto educativo como ejes para crear propuestas que respondan a necesidades del entorno, favorezcan la indagación, estimulen el pensamiento crítico y mejoren la experiencia de aprendizaje en contextos STEAM.
La dedicación requerida para esta asignatura de 6 créditos ECTS es de 150 horas, que se encuentran distribuidas de la siguiente manera:
| SEMANAS (*) | UNIDADES DIDÁCTICAS | ACTIVIDADES DIDÁCTICAS |
|---|---|---|
| Semana 1 | Tema 1. Fundamentos del objeto didáctico: del concepto científico disruptor a la experiencia de aprendizaje |
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| Semana 2 | Tema 1. Fundamentos del objeto didáctico: del concepto científico disruptor a la experiencia de aprendizaje |
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| Semana 3 | Tema 2. Análisis epistemológico de contenidos STEAM |
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| Semana 4 | Tema 2. Análisis epistemológico de contenidos STEAM |
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| Semana 5 | Tema 2. Análisis epistemológico de contenidos STEAM |
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| Semana 6 | Tema 3. Interdisciplinariedad en el área de las STEAM. |
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| Semana 7 | Tema 3. Interdisciplinariedad en el área de las STEAM. |
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| Semana 8 | Tema 4. El aprendizaje-servicio como motor del diseño orientado a necesidades reales del entorno |
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| Semana 9 | Tema 5. Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) y atención a la diversidad en los materiales. |
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| Semana 10 | Tema 5. Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) y atención a la diversidad en los materiales. |
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| Semana 11 | Tema 5. Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) y atención a la diversidad en los materiales. |
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| Semana 12 | Tema 6. Evaluación, mejora e impacto de los objetos didácticos en el aula. |
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| Semana 13 | Tema 6. Evaluación, mejora e impacto de los objetos didácticos en el aula. |
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| Semana 14 | Tema 6. Evaluación, mejora e impacto de los objetos didácticos en el aula. |
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| Semana 15 | Tema 7. Integración de conocimientos |
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| Resto de semanas hasta finalización del semestre | Estudio y preparación para el examen final, celebración del examen final y cierre de actas. |
Durante el estudio de esta asignatura, el proceso de evaluación del aprendizaje es continuo y contempla la realización de:
- Una evaluación continua a lo largo del curso a través de acciones didácticas que supone el 50% de la nota final. Incluye la realización de los diferentes tipos de actividades de evaluación:
- Un examen final que supone el 50% de la nota final. Está dirigido a la valoración de las competencias y conocimientos adquiridos por el estudiante. El examen se evaluará de 0 a 10, tendrá una duración estimada de 90 minutos.
Para poder presentarse al examen final, en cualquiera de las convocatorias, es imprescindible alcanzar una calificación mínima de 2,5 puntos sobre 5 en la evaluación continua del curso.
El estudiante que se presente al examen sin cumplir requisitos, será calificado con un cero en el examen final y consumirá convocatoria.
| Tipo de actividad | Actividades planificadas | Peso clasificación |
|---|---|---|
| Actividades de aprendizaje | 1 | 25% |
| Supuestos o casos prácticos | 1 | 25% |
| Examen final | Sí | 50% |
| Total | 100% |
Para aprobar la asignatura, es necesario obtener una calificación mínima de 5 en el examen final presencial, así como en la calificación total del curso, una vez realizado el cómputo ponderado de las calificaciones obtenidas en las actividades didácticas y en el examen final presencial.
Si un estudiante no aprueba la asignatura en la convocatoria ordinaria podrá examinarse en la convocatoria de septiembre.
Las fechas previstas para la realización de todas las actividades se indican en el aula virtual de la asignatura.
Originalidad de los trabajos académicos
Según la Real Academia Española, “plagiar” significa copiar en lo sustancial obras ajenas dándolas como propias. Dicho de otro modo, plagiar implica expresar las ideas de otra persona como si fuesen propias, sin citar la autoría de las mismas. Igualmente, la apropiación de contenido puede ser debida a una inclusión excesiva de información procedente de una misma fuente, pese a que esta haya sido citada adecuadamente. Teniendo en cuenta lo anterior, el estudiante deberá desarrollar sus conocimientos con sus propias palabras y expresiones. En ningún caso se aceptarán copias literales de párrafos, imágenes, gráficos, tablas, etc. de los materiales consultados. En caso de ser necesaria su reproducción, esta deberá contemplar las normas adecuadas para la citación académica.
Los documentos que sean presentados en las actividades académicas podrán ser sometidos a diferentes mecanismos de comprobación de la originalidad (herramientas antiplagios que detectan coincidencias de texto con otras fuentes, comparación con trabajos de otros estudiantes, comparación con información publicada en Internet, etc). El profesor valorará si el trabajo presentado cuenta con los criterios de originalidad exigidos o, en su caso, se atribuye adecuadamente la información no propia a las fuentes correspondientes. La adjudicación como propia de información que corresponde a otros autores podrá suponer el suspenso de la actividad.
Los documentos presentados en las actividades académicas podrán ser almacenados en formato papel o electrónico y servir de comparación con otros trabajos de terceros, a fin de proteger la originalidad de la fuente y evitar la apropiación indebida de todo o parte del trabajo del estudiante. Por tanto, podrán ser utilizados y almacenados por la universidad, a través del sistema que estime, con el único fin de servir como fuente de comparación de cualquier otro trabajo que se presente.
Sistema de calificaciones
El sistema de calificación de todas las actividades didácticas es numérico del 0 a 10 con expresión de un decimal, al que se añade su correspondiente calificación cualitativa:
0 - 4.9: Suspenso (SU)
5.0 - 6.9: Aprobado (AP)
7.0 - 8.9: Notable (NT)
9.0 - 10: Sobresaliente (SB)
(RD 1125/2003, de 5 de septiembre, por lo que se establece el sistema europeo de créditos y el sistema de calificaciones en las titulaciones universitarias de carácter oficial y con validez en todo el territorio nacional).