Diseño de Objetos Didácticos para la Educación STEAM

Nº Créditos ECTS6
TipoObligatoria
Duración modalidad 12 mesesSemestral
IdiomasCastellano
Planes de estudio
Profesor(es)
Año académico2026-27
Descripción

Esta asignatura aborda el diseño de objetos didácticos para la educación STEAM como proceso de transformación de conceptos científicos, tecnológicos y matemáticos en experiencias de aprendizaje significativas, manipulables, contextualizadas y orientadas a la comprensión profunda. Parte del análisis epistemológico de los contenidos STEAM y de los paradigmas científicos para ayudar al docente a seleccionar, organizar y convertir saberes complejos en propuestas didácticas accesibles, interdisciplinares y vinculadas con problemas reales. Profundiza en la construcción de objetos, materiales y procesos didácticos que integren ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas, atendiendo a la diversidad del alumnado y a la necesidad de diseñar recursos inclusivos y transferibles al aula. Asimismo, presenta el aprendizaje-servicio, el Diseño Universal para el Aprendizaje y la evaluación del impacto educativo como ejes para crear propuestas que respondan a necesidades del entorno, favorezcan la indagación, estimulen el pensamiento crítico y mejoren la experiencia de aprendizaje en contextos STEAM.