



| Código de la asignatura | 50256 |
|---|---|
| Nº Créditos ECTS | 6 |
| Tipo | Obligatoria |
| Duración modalidad 12 meses | Semestral |
| Idiomas | Castellano |
| Planes de estudio | |
| Año académico | 2026-27 |
La transformación digital y el crecimiento del comercio electrónico han modificado la manera en la que las empresas se relacionan con sus clientes, diseñan sus procesos de venta y desarrollan estrategias de captación y fidelización en entornos cada vez más conectados y competitivos. La experiencia de cliente, la personalización y la integración de canales físicos y digitales se han convertido en elementos clave para generar valor, diferenciación y crecimiento sostenible en cualquier organización.
En este contexto, comprender el funcionamiento del comercio electrónico, la experiencia de usuario, la Customer Experience (CX) y la gestión de clientes mediante estrategias CRM y automatización resulta fundamental para diseñar e implementar experiencias digitales eficaces, orientadas tanto a la conversión como a la fidelización. Asimismo, la capacidad de analizar el comportamiento del usuario, optimizar procesos digitales y mejorar la relación con el cliente constituye una competencia esencial dentro del entorno empresarial actual.
Para ello, la asignatura aborda desde una perspectiva práctica los principales conceptos, metodologías y procesos vinculados al comercio electrónico, la experiencia de cliente y la gestión omnicanal, permitiendo al estudiante adquirir una visión global y aplicada de los negocios digitales y de las estrategias centradas en el cliente.
La dedicación requerida para esta asignatura de 6 créditos ECTS es de 150 horas, que se encuentran distribuidas de la siguiente manera:
El profesor aporta un seguimiento individualizado de la actividad del estudiante para asegurar las mejores condiciones de aprendizaje mediante la tutorización a través de las herramientas de la plataforma educativa y/o de las tutorías telefónicas. En estas tutorías los estudiantes pueden consultar a los profesores las dudas acerca de la materia estudiada.
Reina, A. (2022). Éxito Online. El ABC de tu estrategia digital. Ediciones CEF.-
Además, se recomienda la siguiente bibliografía de consulta voluntaria:
| UNIDADES DIDÁCTICAS | ACTIVIDADES DIDÁCTICAS |
|---|---|
| Tema 1. Introducción al Comercio Electrónico y Ecosistema Digital 1.1. Evolución del comercio electrónico. 1.2. Modelos de negocio digitales 1.3. Canales de venta digital. 1.4. Omnicanalidad. 1.5. Tendencias actuales del ecommerce. |
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| Tema 2. Gestión operativa del Ecommerce 2.1. Gestión de catálogo y tipologías de producto. 2.2. Métodos de pago 2.3 Logística en ecommerce. 2.4. Arquitectura y navegación ecommerce. 2.5. Atención al cliente y procesos de postventa. |
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| Tema 3. CRO y Analítica Ecommerce 3.1. CRO y optimización de la conversión. 3.2. Tasa de conversión y métricas ecommerce. 3.3. KPIs de ecommerce. 3.4. Analítica Digital. 3.5. Reporting, dashboards y herramientas |
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| Tema 4. Plataformas y Gestión Tecnológica del Ecommerce 4.1. Tipologías de plataformas ecommerce. 4.2. Soluciones SaaS, Open Source y desarrollo a medida. 4.3. Integración de sistemas y canales digitales. 4.4. Automatización de procesos ecommerce. 4.5. Inteligencia Artificial aplicada al ecommerce. |
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| Tema 5. Fundamentos de la Customer Experience (CX) 5.1. Qué es la Customer Experience. 5.2. Customer Journey y puntos de contacto. 5.3. Voz del Cliente (VoC) y escucha activa. 5.4. Pilares de una experiencia positiva. 5.5. Fidelización y conexión emocional. |
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| Tema 6. Diseño y Gestión de la Experiencia de Cliente 6.1. Customer Personas y Empathy Map. 6.2. Customer Journey Map. 6.3. Service Blueprint. 6.4. Diseño de experiencias omnicanal. 6.5. Cultura y gestión de la experiencia de cliente. |
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| Tema 7. Tecnología y Medición de la Customer Experience 7.1. El dato como motor de la experiencia. 7.2. Personalización y automatización. 7.3. NPS, CES y CSAT. 7.4. Analítica de comportamiento y feedback digital. 7.5. Inteligencia Artificial aplicada a la Customer Experience. |
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| Tema 8. CRM y Gestión de Clientes 8.1. Fundamentos del CRM. 8.2. Captación y segmentación de clientes. 8.3. Customer Data y gestión omnicanal. 8.4. Segmentación avanzada y scoring de clientes. 8.5. Estrategias de personalización. |
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| Tema 9. CRM Marketing y Automatización 9.1. Estrategia relacional y plan de contactos. 9.2. Automatización del marketing. 9.3. Lead nurturing y lead scoring. 9.4. Personalización de campañas y customer journey. 9.5. Inteligencia Artificial aplicada al CRM y la automatización. |
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| Tema 10. Fidelización y Desarrollo del Cliente 10.1. Programas de fidelización. 10.2. Retención y prevención del churn. 10.3. Customer Lifetime Value (CLV). 10.4. Desarrollo y crecimiento del cliente. 10.5. Tendencias futuras en fidelización y gestión de clientes. |
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| Resto de semanas hasta finalización del semestre | Estudio y preparación para el examen final, celebración del examen final y cierre de actas. |
Durante el estudio de esta asignatura, el proceso de evaluación del aprendizaje es continuo y contempla la realización de:
- Una evaluación continua a lo largo del curso a través de acciones didácticas que supone el 40% de la nota final. Incluye la realización de los diferentes tipos de actividades de evaluación:
- Un examen final que supone el 60% de la nota final. Está dirigido a la valoración de las competencias y conocimientos adquiridos por el estudiante. El examen se evaluará de 0 a 10, tendrá una duración estimada de 90 minutos y será de tipo mixto, con una parte tipo test con 10 preguntas de opción múltiple (4 puntos) y una parte de desarrollo teórico-práctica con dos preguntas (6 puntos). Dentro de la parte tipo test, los errores penalizan con el objetivo de corregir las respuestas acertadas por azar.
Para poder presentarse al examen final, en cualquiera de las convocatorias, es imprescindible cumplir los siguientes requisitos relacionados con la evaluación continua:
El estudiante que se presente al examen sin cumplir requisitos será calificado con un cero en el examen final y consumirá convocatoria.
Cuadro resumen del sistema de evaluación
| Tipo de actividad | Actividades planificadas | Peso clasificación |
|---|---|---|
| Actividades de búsqueda y elaboración de información | 1 | 15% |
| Supuestos o casos prácticos | 1 | 20% |
| Actividades de autocomprobación de conocimientos | 1 | 5% |
| Examen final | Sí | 60% |
| Total | 100% |
Para aprobar la asignatura, es necesario obtener una calificación mínima de 5 en el examen final, así como en la calificación total del curso, una vez realizado el cómputo ponderado de las calificaciones obtenidas en las actividades didácticas y en el examen final.
Si un estudiante no aprueba la asignatura en la convocatoria ordinaria podrá examinarse en la convocatoria de septiembre. El estudiante que no se presente a la convocatoria ordinaria y extraordinaria, perderá automáticamente todos los trabajos realizados a lo largo del curso. Deberá en este caso matricularse de nuevo en la asignatura.
Las fechas previstas para la realización de todas las actividades se indican en el aula virtual de la asignatura.
Originalidad de los trabajos académicos
Según la Real Academia Española, “plagiar” significa copiar en lo sustancial obras ajenas dándolas como propias. Dicho de otro modo, plagiar implica expresar las ideas de otra persona como si fuesen propias, sin citar la autoría de las mismas. Igualmente, la apropiación de contenido puede ser debida a una inclusión excesiva de información procedente de una misma fuente, pese a que esta haya sido citada adecuadamente. Teniendo en cuenta lo anterior, el estudiante deberá desarrollar sus conocimientos con sus propias palabras y expresiones. En ningún caso se aceptarán copias literales de párrafos, imágenes, gráficos, tablas, etc. de los materiales consultados. En caso de ser necesaria su reproducción, esta deberá contemplar las normas adecuadas para la citación académica.
Los documentos que sean presentados en las actividades académicas podrán ser sometidos a diferentes mecanismos de comprobación de la originalidad (herramientas antiplagios que detectan coincidencias de texto con otras fuentes, comparación con trabajos de otros estudiantes, comparación con información publicada en Internet, etc). El profesor valorará si el trabajo presentado cuenta con los criterios de originalidad exigidos o, en su caso, se atribuye adecuadamente la información no propia a las fuentes correspondientes. La adjudicación como propia de información que corresponde a otros autores podrá suponer el suspenso de la actividad.
Los documentos presentados en las actividades académicas podrán ser almacenados en formato papel o electrónico y servir de comparación con otros trabajos de terceros, a fin de proteger la originalidad de la fuente y evitar la apropiación indebida de todo o parte del trabajo del estudiante. Por tanto, podrán ser utilizados y almacenados por la universidad, a través del sistema que estime, con el único fin de servir como fuente de comparación de cualquier otro trabajo que se presente.
Sistema de calificaciones
El sistema de calificación de todas las actividades didácticas es numérico del 0 a 10 con expresión de un decimal, al que se añade su correspondiente calificación cualitativa:
0 - 4.9: Suspenso (SU)
5.0 - 6.9: Aprobado (AP)
7.0 - 8.9: Notable (NT)
9.0 - 10: Sobresaliente (SB)
(RD 1125/2003, de 5 de septiembre, por lo que se establece el sistema europeo de créditos y el sistema de calificaciones en las titulaciones universitarias de carácter oficial y con validez en todo el territorio nacional).