



| Código de la asignatura | 10446 |
|---|---|
| Nº Créditos ECTS | 6 |
| Tipo | Obligatoria |
| Duración | Semestral |
| Idiomas | Castellano |
| Planes de estudio | |
| Profesor(es) | |
| Año académico | 2026-27 |
Diseño y creatividad publicitaria ofrece una aproximación integral al papel del director de arte en el contexto contemporáneo de la comunicación publicitaria, atendiendo tanto a su dimensión estratégica como a su dimensión técnica y expresiva.
La asignatura recorre el proceso de producción publicitaria desde el brief creativo hasta la materialización de las piezas, incorporando los fundamentos del diseño gráfico aplicado y el uso de herramientas profesionales para la creación visual. Asimismo, introduce al estudiante en las tecnologías vinculadas a la producción de contenidos y en los principios básicos de la edición de vídeo, entendidos como lenguajes clave en el ecosistema digital actual.
A lo largo del curso, se fomenta una mirada crítica y creativa sobre las tendencias emergentes en diseño, promoviendo la capacidad de desarrollar propuestas visuales coherentes, innovadoras y orientadas a la comunicación eficaz. De este modo, la asignatura se orienta a la formación de perfiles capaces de conceptualizar, diseñar y producir mensajes publicitarios con criterio estético, sentido estratégico y dominio de los lenguajes visuales contemporáneos.
El profesor aporta un seguimiento individualizado de la actividad del estudiante para asegurar las mejores condiciones de aprendizaje mediante la tutorización a través de las herramientas de la plataforma educativa y/o de las tutorías telefónicas. En estas tutorías los estudiantes pueden consultar a los profesores las dudas acerca de la materia estudiada.
| SEMANAS (*) | UNIDADES DIDÁCTICAS | ACTIVIDADES DIDÁCTICAS |
|---|---|---|
| Semana 1 | Tema 1. Introducción 1.1. La dirección de arte en un proyecto publicitario |
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| Semana 2 | Tema 2. Sujetos y objeto del diseño gráfico publicitario 2.1. Perfiles profesionales vinculados 2.2. Contexto académico y competencias 2.3. Anunciante y agencia 2.4. Dirección creativa e idea creativa 2.5. Dirección de arte e idea formal |
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| Semana 3 | Tema 3. El proceso de diseño gráfico 3.1. Briefing creativo 3.2. Etapa analítica 3.3. Etapa creativa 3.4. Herramientas creativas para generar ideas en el ámbito publicitario 3.4. Etapa de desarrollo o implementación |
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| Semanas 4, 5 y 6 | Tema 4. Fundamentos del diseño gráfico 4.1. Fundamentos de la composición 4.2. Fundamentos de la tipografía 4.3. Fundamentos del color |
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| Semana 7 | Tema 5. Herramientas y tecnologías para el diseño gráfico publicitario 5.1 Fundamentos de la fotografía y búsqueda de imágenes 5.2. InDesign 5.3. Photoshop 5.4. Illustrator 5.5. Animate y After effects |
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| Semana 8 | Tema 6. Producción impresa y presentaciones 6.1. Preparar archivos para imprimir 6.2. Crear una presentación convincente 6.3. Tipos de papel y acabados 6.4. Color impreso 6.5. Medios impresos 6.6. Impresión digital 6.7. Corregir pruebas de color y pruebas de imprenta |
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| Semana 9 | Tema 7. Diseño web 7.1. Herramientas web 7.2. Arquitectura de la información 7.3. Flujogramas y mapas esquemáticos 7.4. Elementos comunes de la composición de una web 7.5. Diseñar para la web 7.6. Diseño de aplicaciones móviles |
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| Semana 10 | Tema 8. Fundamentos de la realización publicitaria 8.1 Producto publicitario, el resultado final 8.2 Delimitando el concepto 8.3 El reino de la postproducción 8.4 La observación como método de desenmascaramiento 8.5 Modelos de inserción publicitaria en televisión |
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| Semana 11 | Tema 9. Herramientas de la edición de vídeo 9.1 Plan de rodaje 9.2 Software de edición de vídeo 9.3 OpenShot |
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| Resto de semanas hasta finalización del semestre | Estudio y preparación para el examen final, celebración del examen final y cierre de actas. | |
Durante el estudio de esta asignatura, el proceso de evaluación del aprendizaje es continuo y contempla la realización de:
- Una evaluación continua a lo largo del curso a través de acciones didácticas que supone el 40% de la nota final. Incluye la realización de las diferentes actividades:
- Un examen final que supone el 60% de la nota final. Está dirigido a la valoración de las competencias y conocimientos adquiridos por el estudiante. El examen se evaluará de 0 a 10, tendrá una duración estimada de 90 minutos y será de tipo mixto, con una parte tipo test con preguntas de opción múltiple (4 puntos) y una parte de desarrollo teórico-práctica (6 puntos). Dentro de la parte tipo test, los errores penalizan con el objetivo de corregir las respuestas acertadas por azar.
Para poder presentarse al examen final, en cualquiera de las convocatorias, es imprescindible cumplir los siguientes requisitos relacionados con la evaluación continua: realizar la totalidad de las Actividades de Resolución de supuestos o casos prácticos contempladas en el apartado de “Contenidos y programación” de la asignatura y alcanzar una calificación mínima de 2 puntos sobre cuatro en la evaluación continua del curso.
El estudiante que se presente al examen sin cumplir requisitos, será calificado con un cero en el examen final y consumirá convocatoria.
| Tipo de actividad | Actividades planificadas | Peso clasificación |
|---|---|---|
| Actividades de resolución de supuestos o casos prácticos | 2 | 30% |
| Actividades de debate o reflexión crítica sobre un tema | 1 | 10% |
| Examen final | Sí | 60% |
| Total | 100% |
Para aprobar la asignatura, es necesario obtener una calificación mínima de 5 en el examen final presencial, así como en la calificación total del curso, una vez realizado el cómputo ponderado de las calificaciones obtenidas en las actividades didácticas y en el examen final presencial.
Si un estudiante no aprueba la asignatura en la convocatoria ordinaria podrá examinarse en la convocatoria de septiembre.
Las fechas previstas para la realización de todas las actividades se indican en el aula virtual de la asignatura.
Originalidad de los trabajos académicos
Según la Real Academia Española, “plagiar” significa copiar en lo sustancial obras ajenas dándolas como propias. Dicho de otro modo, plagiar implica expresar las ideas de otra persona como si fuesen propias, sin citar la autoría de las mismas. Igualmente, la apropiación de contenido puede ser debida a una inclusión excesiva de información procedente de una misma fuente, pese a que esta haya sido citada adecuadamente. Teniendo en cuenta lo anterior, el estudiante deberá desarrollar sus conocimientos con sus propias palabras y expresiones. En ningún caso se aceptarán copias literales de párrafos, imágenes, gráficos, tablas, etc. de los materiales consultados. En caso de ser necesaria su reproducción, esta deberá contemplar las normas adecuadas para la citación académica.
Los documentos que sean presentados en las actividades académicas podrán ser sometidos a diferentes mecanismos de comprobación de la originalidad (herramientas antiplagios que detectan coincidencias de texto con otras fuentes, comparación con trabajos de otros estudiantes, comparación con información publicada en Internet, etc). El profesor valorará si el trabajo presentado cuenta con los criterios de originalidad exigidos o, en su caso, se atribuye adecuadamente la información no propia a las fuentes correspondientes. La adjudicación como propia de información que corresponde a otros autores podrá suponer el suspenso de la actividad.
Los documentos presentados en las actividades académicas podrán ser almacenados en formato papel o electrónico y servir de comparación con otros trabajos de terceros, a fin de proteger la originalidad de la fuente y evitar la apropiación indebida de todo o parte del trabajo del estudiante. Por tanto, podrán ser utilizados y almacenados por la universidad, a través del sistema que estime, con el único fin de servir como fuente de comparación de cualquier otro trabajo que se presente.
Sistema de calificaciones
El sistema de calificación de todas las actividades didácticas es numérico del 0 a 10 con expresión de un decimal, al que se añade su correspondiente calificación cualitativa:
0 - 4.9: Suspenso (SU)
5.0 - 6.9: Aprobado (AP)
7.0 - 8.9: Notable (NT)
9.0 - 10: Sobresaliente (SB)
Matrícula de honor (MH)
(RD 1125/2003, de 5 de septiembre, por lo que se establece el sistema europeo de créditos y el sistema de calificaciones en las titulaciones universitarias de carácter oficial y con validez en todo el territorio nacional).
La matrícula de honor se concede cuando el profesor lo considere oportuno en función de la excelencia de las actividades realizadas por el estudiante y las calificaciones obtenidas por el resto del grupo. No obstante, los criterios académicos de su concesión corresponden al departamento responsable de cada grado.